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Un Petit manuel papier
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kendeau


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Joined: 23 Mar 2012
Posts: 49
Localisation: Toulouse

PostPosted: Fri 23 Mar 2012 - 20:28    Post subject: Un Petit manuel papier Reply with quote

Bein dans delphi tu as un menu en haut de page qui contient les objets que tu peux utiliser dans ton programme, style une fenetre, une liste, un objet image, etc, on sélectionne un des objets et on le dépose sur l'écran à l'emplacement qui va être le sien lors de l'utilisation, on peut aussi déposer sur la fenetre des objets non visibles mais opérationnels tels qu'un objet pour gérer l'ouverture de fichiers par l'utilisateur (style "sauvegarder sous", ou "ouvrir un fichier, parcourir"), ou une liste d'images, à la fin on insère le code que va utiliser chaque objet et quand on lance l'application elle utilise tous les objets placés, donc reste plus qu'à compiler pour que ça fournisse un programme executable.

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PostPosted: Fri 23 Mar 2012 - 20:28    Post subject: Publicité

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thermo_nono
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Joined: 31 Dec 2008
Posts: 2,415
Localisation: La Géhenne

PostPosted: Fri 23 Mar 2012 - 20:53    Post subject: Un Petit manuel papier Reply with quote

ha on a pas de ça pour microlua... on utilise généralement notepad++ qui est amplement suffisant. Cela dit, un environnement de dev ne serait pas une mauvaise chose... il faudrait bien entendu qu'il existe pour win, linux et macos.  Razz


 
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kendeau


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Joined: 23 Mar 2012
Posts: 49
Localisation: Toulouse

PostPosted: Fri 23 Mar 2012 - 21:16    Post subject: Un Petit manuel papier Reply with quote

C'est pour ça que je me demandais si j'arriverais pas à en faire un plus tard Wink

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Grahack
Modérateur

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Joined: 27 Jun 2009
Posts: 542

PostPosted: Fri 23 Mar 2012 - 22:36    Post subject: Un Petit manuel papier Reply with quote

T’as qu’à le faire en MicroLua comme ça il tournera sur la DS, voire dans les ordis avec MLS.

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kendeau


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Joined: 23 Mar 2012
Posts: 49
Localisation: Toulouse

PostPosted: Sat 24 Mar 2012 - 01:13    Post subject: Un Petit manuel papier Reply with quote

oui ce serait mon but, c'est pour ça que je dis plus tard, c'est à dire quand je connaitrais mieux Micro Lua.

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Lolman
Modérateur

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Joined: 02 Aug 2011
Posts: 811

PostPosted: Wed 28 Mar 2012 - 09:55    Post subject: Un Petit manuel papier Reply with quote

Ca me paraît faisable. On trouve un objet widget de chaque type dans le menu du haut, rangés côte à côté, et lorsqu'on en déplace un au stylet, il est copié et relâché aux nouvelles coordonnées.
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http://bit.ly/u5x6DZ Fangame et suite du célèbre Metroid Prime 3.
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Grahack
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Joined: 27 Jun 2009
Posts: 542

PostPosted: Wed 28 Mar 2012 - 11:56    Post subject: Un Petit manuel papier Reply with quote

Si on va par là, tout est faisable.

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Lolman
Modérateur

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Joined: 02 Aug 2011
Posts: 811

PostPosted: Sat 31 Mar 2012 - 12:18    Post subject: Un Petit manuel papier Reply with quote

Sauf l'infaisable. C'est d'autant plus faisable que la libWidget existe déjà, un IDE pour construire des GUI est donc plutôt simple à faire.
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