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MicroLua 4.5
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Auteur Message
Reylak
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Inscrit le: 24 Nov 2008
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MessagePosté le: Sam 24 Mar 2012 - 21:27    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

MICROLUA 4.5



Et voici la version 4.5 de MicroLua !


Cette version ajoute à MicroLua la possibilité de faire communiquer plusieurs NDS localement ! A vous les joies du multijoueur local Smile


Et on a déjà la 4.5.1, avec le shell de PapyMouge Smile

Et on continue avec la 4.5.2, dans laquelle Papymouge nous offre une correction du bug des textes des Canevas qui affichaient des caractères bizarres sans raison apparente (en fait c'était un problème de gestion des tables de char en gros, vive le C !).


Liens de téléchargement :


Voici donc le changelog :
Citation:
=======================[[ MICROLUA 4.5 ]]=======================

.................................................................
|| ||
|| By the MicroLua forum, from the original project by Risike ||
|| CHANGELOG file by Reylak ||
|| ||
¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
I-..... New features
II-.... Improvements
III-... Bugs fixes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



(((((((((((((((((((((((((((()))))))))))))))))))))))))))))))))))))



I- New features |
----------------+

* MicroLua now has Nifi connection! You can make several consoles
*__ communicate with each other locally.


°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

II- Improvements |
-----------------+

* When an image can't be loaded, the function will now make a
*__ specific BSoD.


°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

III- Bug fixes |
---------------+

* Canvas.setAttr() and Canvas.getAttr() now have a correct
*__ behavior regarding to ATTR_VISIBLE case.


(((((((((((((((((((((((((((()))))))))))))))))))))))))))))))))))))



Les instructions d'installation telles que vous pouvez les trouver dans le fichier README.txt du package :
Citation:
It is quite easy: just copy the <lua> folder to the _<root>_ (and
this is really important, you have to put the <lua> folder to the
<root> – the </> folder, the one which contains all the others);
and then, copy the right binary file wherever you wish on your
card:

* 'microlua.nds': probably the one you will choose; this one
works on about all the linkers.

* 'microlua.sc.nds': choose this one if you have an old Supercard.

* 'microlua.ds.gba': choose this one if you have a SLOT2 linker.

If you have troubles while launching uLua, like "Unable to load
libs.lua", check that the <lua> folder is at the right place,
that is to say in the <root> (and that the 'libs.lua' file is in
the directory <lua/libs>...)


Autrement dit :
Citation:
C'est très simple : copiez juste le dossier <lua> à la _<racine>_ (c'est très important, vous DEVEZ placer ce dossier à la <racine> – le dossier </>, celui qui contient tous les autres) ; ensuite, copiez le bon fichier compilé où vous voulez sur votre linker :

* 'microlua.nds' : certainement celui que vous choisirez ; il fonctionne sur quasiment tous les linkers

* 'microlua.sc.nds' : choisissez celui-là si vous possédez un vieux linker Supercard

* 'microlua.ds.gba' : choisissez celui-là si vous possédez un linker slot 2

Si vous avez des problèmes pour lancer uLua, comme par exemple "Unable to load libs.lua" – c'est-à-dire "Impossible de charger libs.lua", vérifiez que le dossier <lua> est à la bonne place, comme décrit plus haut (et que le fichier 'libs.lua' est dans le dossier <lua/libs>...)

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Dernière édition par Reylak le Sam 3 Nov 2012 - 23:35; édité 3 fois
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MessagePosté le: Sam 24 Mar 2012 - 21:27    Sujet du message: Publicité

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thomh@ck


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MessagePosté le: Sam 24 Mar 2012 - 22:20    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

c'est super géniale \o/ le rajout du Nifi est une avancé majeur pour micro lua  Okay
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thermo_nono
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MessagePosté le: Dim 25 Mar 2012 - 01:58    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Okay  
J'ai tout de même rencontré un petit problème : 
j'ai l'impression qu'il y a un souci avec la constante de version "MICROLUA_VERSION" 
Je dis ça car j'ai rencontré un problème en installant le shell graphique de Papymouge (MICROLUA_VERSION vaut NIL ce qui pose un problème avec le fichier "ScreenUp.lua" à la ligne 14). En attendant un correctif, j'ai bidouillé vite fait la ligne 7 : 

 
Code:
   local buff = "ver. 4.5" 

et j'ai mis de côté la ligne 13 :
 
Code:
--   buff = MICROLUA_VERSION 





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kendeau


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MessagePosté le: Dim 25 Mar 2012 - 07:30    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Super nouvelle !!!

Vive le multijoueurs !!!

Sinon pour ça :
 
Citation:


ensuite, copiez le bon fichier compilé où vous voulez sur votre linker :


Il faut obligatoirement un linker ? et ceux qui veulent programmer sur emulateur ils ne peuvent pas sans linker ?

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Reylak
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MessagePosté le: Dim 25 Mar 2012 - 10:42    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

@thermo_nono : cette constante a été modifiée dans la 4.2, désormais son nom est ULUA_VERSION afin d'avoir un nom court et homogène avec les autres. La liste des constantes modifiées est dans le premier message du post de la 4.2.
Si tu veux garder MICROLUA_VERSION sans avoir à modifier tous les scripts, tu n'as qu'à la définir dans myboot.lua ;)

Ces instructions d'installation sont celles "par défaut" puisqu'à la base MicroLua est conçu pour être utilisé sur console. Pour les émulateurs, et bien suis les instructions spécifiques.
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thermo_nono
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MessagePosté le: Dim 25 Mar 2012 - 14:13    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

merci pour cette précision qui m'avait échappé.. j'ai donc revu ma bidouille pour installer le shell-master : dans le fichier "ScreenUp.lua" il n'y a plus que la ligne 13 à modifier comme ça : 
 
Code:
buff = ULUA_VERSION 


Et le problème n'est pas dû à microlua, mais au shell qui mériterait une révision.  Neutral
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Papymouge
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MessagePosté le: Dim 25 Mar 2012 - 14:47    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Houaaaooo oui en effet, mes sources ne sont plus à jour sur mon indefero, c'est de très vieille version, je croyait que j'avais commiter la dernière version mais il semble que non, je vais remédier à tous ça, je vous tiendrai au courant.

[EDIT 25/03/12] Voilà c'est corriger ici.
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Xaychru04


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Localisation: Error: Localisation was not declared in this scope.

MessagePosté le: Dim 25 Mar 2012 - 17:33    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Vive la 4.5 et surtout, vive le NIFI !
Je vais pouvoir faire un jeu sympa avec Wink
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MessagePosté le: Mer 28 Mar 2012 - 18:12    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Voilà, la 4.5.1, avec le shell graphique de Papymouge !
A télécharger ici

et aussi avec une vraie doc
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thermo_nono
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MessagePosté le: Mer 28 Mar 2012 - 18:43    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Okay  vive la 4.5.1 et le shell Sarasvatï. 


Avec cette version, µlua est si beau que j'ai envie de mettre un screenshot : 

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MessagePosté le: Lun 9 Avr 2012 - 20:53    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Une petite 4.5.2 improvisée pour officialiser et vous faire partager la correction de Papymouge du bug des textes des canevas !

Téléchargement de la 4.5.2
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thermo_nono
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MessagePosté le: Lun 9 Avr 2012 - 20:59    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

C'est sympa... j'osais pas le demander.  Okay Okay Okay
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Papymouge
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MessagePosté le: Lun 9 Avr 2012 - 21:49    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

c'est plutôt rapide ici, Very Happy 
En fait je le teste depuis une semaine tout en travaillant sur une version canvas de luawidget et pas revus de bug sur le texte.
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Fantasix
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MessagePosté le: Mar 10 Avr 2012 - 17:21    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Onch onch !

Faudrait que j'pense à mettre ma version de µLua à jour, j'suis encore à la 3.x :s

Fanta'
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Reylak
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Messages: 2 838
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MessagePosté le: Mar 10 Avr 2012 - 18:34    Sujet du message: MicroLua 4.5 Répondre en citant

Ça serait pas mal oui Fanta xD
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