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myPixelArt

 
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Reylak
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MessagePosté le: Dim 22 Déc 2013 - 15:40    Sujet du message: myPixelArt Répondre en citant

En traînant sauvagement sur Internet, je suis tombé sur ce sujet d'OC (argh) qui présente un homebrew stylé (c'est pas du Lua, sinon on l'aurait déjà vu :p ) permettant de créer des sprites en 16*16 ou 32*32, autrement dit les principales tailles pour faire un jeu ! Le gentil codeur s'appelle Séb@s, et le sujet est relativement récent (avril 2013) et ça c'est cool !
D'ailleurs il semble aussi être accompagné d'un logiciel sur le PC permettant l'export des sprites créés sur NDS dans d'autre tailles (notamment 256*256).

Bref ça me semble intéressant pour les gens qui pleurent pour obtenir les ressources nécessaires à leur projet !
_________________


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MessagePosté le: Dim 22 Déc 2013 - 15:40    Sujet du message: Publicité

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StolenSoul


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Inscrit le: 07 Avr 2012
Messages: 47

MessagePosté le: Dim 22 Déc 2013 - 18:36    Sujet du message: myPixelArt Répondre en citant

Ca m'a l'air intéressant, je teste et rajoute ça à ma petite liste d'outils de programmation sur DS.
Merci du lien.


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:22    Sujet du message: myPixelArt

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