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Hello

 
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TheMeq


Hors ligne

Inscrit le: 22 Juil 2013
Messages: 3
Localisation: Nottingham, UK

MessagePosté le: Lun 22 Juil 2013 - 15:37    Sujet du message: Hello Répondre en citant

Hello, my name is Richard, but you can call me Meq (or TheMeq, up to you). 

I originally come from the PSP Development scene known as spike_132000, I went for the name change to TheMeq after the 6 numbers at the end of my name became obnoxious. I am the developer of PSPInstaller which is programmed in PGELua. 
PSPInstaller was an app designed to download other homebrew apps over WiFi, and automatically install them for instant play on the PSP








I've only just purchased my 3DS and I know I am coming a bit late into the scene. Hope this place is still alive. 


I am addicted to Minecraft and play on a really cool server (which I am high ranked staff on) called ObsidianCraft, I play games via steam and on my Xbox-360. 

Thanks, 
Richard
(aka TheMeq)
_________________
~ TheMeq ~


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MessagePosté le: Lun 22 Juil 2013 - 15:37    Sujet du message: Publicité

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geeker


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Inscrit le: 23 Déc 2012
Messages: 358

MessagePosté le: Lun 22 Juil 2013 - 16:20    Sujet du message: Hello Répondre en citant

Hello Richard ! (I will tell you "TheMeq")
I code on psp too, in Lua, and actualy I am coding a µLua environnement for psp (yeah !) to test scripts (or play) on psp .
So, You use 3DS ? I use a DSi, but the best nds to code is the DSLite .

  Good coding to you !

EDIT: sorry if my english is bad, I'm just 14' ...
_________________
Beta-testeur de l'extrème
Tox: FFBDC8B34DC3CDE51F8F1CB0A628147DE740ACD1D44682EB5492A681F6541E32E8D8BB6052B3
CtrµLua: ctrulua.github.io
Des p'tits true, des p'tits true, toujours des p'tits true ...


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thermo_nono
Modérateur

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Inscrit le: 31 Déc 2008
Messages: 2 415
Localisation: La Géhenne

MessagePosté le: Lun 22 Juil 2013 - 17:11    Sujet du message: Hello Répondre en citant

Hello TheMeq, 
you're welcome on the µlua forum. (my english is bad too so excuse me ^^ ).
_________________
“Qui reçoit une idée de moi reçoit de la connaissance sans diminuer la mienne, comme celui qui allume sa chandelle à la mienne reçoit la lumière sans me plonger dans l’obscurité.” - Thomas Jefferson


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Thomas99


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Inscrit le: 12 Avr 2012
Messages: 141
Localisation: Le forum.

MessagePosté le: Lun 22 Juil 2013 - 18:44    Sujet du message: Hello Répondre en citant

Welcome TheMeq !
_________________
Publié : ctrµLua, Candran
A publier : TCPDebugger, FastShell
A finir : µPortal, LLUL, µStore, serveur wifis, microlua.js, d'autres trucs
Mon site \o/


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Negi


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Inscrit le: 16 Avr 2013
Messages: 103
Localisation: Somewhere around Pluto

MessagePosté le: Lun 22 Juil 2013 - 20:14    Sujet du message: Hello Répondre en citant

Welcome to the forums ! You reactivated a section that was dead by a long time, but we'll be here for you if you want Very Happy
I'm also addicted to Minecraft, and I tought of starting Lua dev on PSP :')
_________________
Projet Actif : mkdz

φ

µStore
LLUL
Civi
HS-SRPG
Beaucoup d'autres...Trop T_T



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Papymouge
Modérateur

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Inscrit le: 10 Mai 2009
Messages: 693
Localisation: Vittel (88)

MessagePosté le: Lun 22 Juil 2013 - 22:26    Sujet du message: Hello Répondre en citant

Welcome TheMeq
_________________
La page de mes projets
L'ancienne page de mes projets


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Dolar77


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Inscrit le: 02 Sep 2012
Messages: 178
Localisation: Seine-et-marne

MessagePosté le: Mar 23 Juil 2013 - 08:57    Sujet du message: Hello Répondre en citant

Welcome!!!
_________________
Reprend la prog pour fournir quelques homebrew^^


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Reylak
Administrateur

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Inscrit le: 24 Nov 2008
Messages: 2 837
Localisation: Toulouse

MessagePosté le: Jeu 25 Juil 2013 - 21:02    Sujet du message: Hello Répondre en citant

I am a bit late but be welcome here TheMeq Wink

I have a PSP but I've never looked at the way Lua is use on it, it could be interesting I guess, though it is less enjoyable without the touchscreen.
_________________


Plein d'infos sur le SourceForge !


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bzh0


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Inscrit le: 16 Juil 2012
Messages: 47

MessagePosté le: Mar 20 Aoû 2013 - 16:48    Sujet du message: Hello Répondre en citant

welcome!
_________________
while not humeur.pas_content ("bzh0") do

face ("bzh0"):smile()
render ()

end


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:31    Sujet du message: Hello

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