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[SHELL ] petit soucis de dossier

 
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Auteur Message
thomh@ck


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MessagePosté le: Mer 5 Juin 2013 - 16:13    Sujet du message: [SHELL ] petit soucis de dossier Répondre en citant

Je viens de remarquer un truc plutôt ennuyeux avec le shell de papymouge ... Lorsque l'on navigue dans les dossier jusque la racine ( " fat:/ " ) ben le dossier " lua ", alors qu'il y est !!!  n'y figure pas l'on ne peut donc plus retourner dans nos scripts ... ou alors je suis aveugle ?   Mr. Green
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MessagePosté le: Mer 5 Juin 2013 - 16:13    Sujet du message: Publicité

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geeker


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MessagePosté le: Mer 5 Juin 2013 - 16:55    Sujet du message: [SHELL ] petit soucis de dossier Répondre en citant

C'est un bug, si tu as formaté ta carte (comme moi quoi) l'utilisation de ma version perso (que j'était justement en train de coder ...) corrige ce problème . (mon shell aussi d'ailleurs)
Cela vient de µLua et pas du shell, c'est du au faut que certains fichiers ou dossiers sont mal lus, donc ils ne sont pas pris en compte .
On en a déjà parlé dans "bug de System.listDirectory" !

EDIT: sur ce topic .
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Negi


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MessagePosté le: Mer 5 Juin 2013 - 16:58    Sujet du message: [SHELL ] petit soucis de dossier Répondre en citant

Personnellement, le dossier "lua" apparait bien, peu importe les déplacements dans le fs que je fais :3
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MessagePosté le: Mer 5 Juin 2013 - 17:14    Sujet du message: [SHELL ] petit soucis de dossier Répondre en citant

C'est parce que ta carte est bien formatée, ça me le faisait pas avant ça ...
Le fichier avec (je pense) la correction: ici .
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thomh@ck


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MessagePosté le: Mer 5 Juin 2013 - 18:37    Sujet du message: [SHELL ] petit soucis de dossier Répondre en citant

bha c'est pas grave je me suis fait un petit  .lua à la racine qui me dirige directement vers le dossier script donc c'est nikel  Okay
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MessagePosté le: Jeu 6 Juin 2013 - 13:31    Sujet du message: [SHELL ] petit soucis de dossier Répondre en citant

Juste une question: quelqu'un a testé ma version avec System.listDirectory() corrigé ? (oui j'ai la flemme de le faire moi-même ...)

(au passage, cette version n'est là que pour corriger des bugs, j'ai pas le niveau suffisant en C pour en faire une vraiment perso ...)
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